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Mode d'emploi VTECH BEBE KARAOK

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Extrait du mode d'emploi : notice VTECH BEBE KARAOK

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

Chers parents, Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C'est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à inciter Bébé à découvrir le monde qui l'entoure. Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont mis au service du développement de l'enfant : la découverte de son corps, sa relation au monde, le plaisir d'apprendre en jouant. Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l'avenir en toute confiance. Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans notre démarche ludo-éducative. L'équipe VTech Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com 76505IM.indd 2 6/5/07 4:52:15 PM INTRODUCTION Vous venez d'acquérir Bébé karaoké de VTech®. Félicitations ! Grâce aux 2 modes de jeu et au livre interactif, Bébé fait la connaissance des animaux musiciens et découvre les couleurs, les formes et les instruments de musique. Il développe son sens musical en écoutant les mélodies entraînantes, en jouant du piano et en chantant dans le micro sur les chansons et les mélodies. Bébé karaoké est un studio complet pour les apprentis musiciens ! Microphone 5 boutons lumineux Note de musique Joystick/Chef d'orchestre Bouton Tambour Réglage du volume sonore Curseur Marche/Arrêt/ Sélecteur de mode 5 touches de piano Couleur/ Animal 76505IM.indd 3 6/5/07 4:52:17 PM Introduction Livre interactif CONTENU DE LA BOÎTE 1. Bébé karaoké de VTech® 2. Le manuel d'utilisation 3. Un bon de garantie de 1 an Avertissement : pour la sécurité de votre enfant, débarrassezvous de tous les produits d'emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. 1. ALIMENTATION 1.1. INSTALLATION DES PILES 1. Avant d'insérer les piles, s'assurer que le jouet est éteint. 2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous Bébé karaoké à l'aide d'un tournevis ou d'une pièce de monnaie. 3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. 4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et s'assurer que la vis est bien serrée. 1.2. MISE EN GARDE Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin, mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des performances maximales, nous vous recommandons d'utiliser exclusivement des piles alcalines neuves. Nous déconseillons l'usage d'accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n'offrent pas la puissance requise. 76505IM.indd 4 6/5/07 4:52:17 PM Alimentation · · · · · · · · · · · Ne pas mélanger différents types de piles ou d'accumulateurs. Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées. Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et ­. Ne pas mettre les bornes d'une pile ou d'un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le ­). Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés. Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d'un adulte. Notes : ­ En cas d'affaiblissement du niveau sonore ou d'arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l'ensemble des piles avant réutilisation. La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie d'une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d'étouffement s'ils la portent à la bouche ou aux narines). ­ 76505IM.indd 5 6/5/07 4:52:17 PM Alimentation 5 ­ Les jouets VTech ® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommande de retirer et jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune. 2. POUR COMMENCER À JOUER... 2.1. MARCHE/ARRÊT Pour mettre en marche Bébé karaoké, déplacer le curseur Marche/Arrêt/ Sélecteur de mode sur l'un des 2 modes : Découverte ou Musique . Pour éteindre Bébé karaoké, placer le curseur Marche/Arrêt/Sélecteur de mode sur la position Arrêt . 2.2. RÉGLAGE DU VOLUME SONORE Pour ajuster le volume sonore, placer le curseur Réglage du volume sonore sur la position pour un volume faible ou sur la position pour un volume fort. 76505IM.indd 6 6/5/07 4:52:18 PM Pour commencer à jouer... 2.. ARRÊT AUTOMATIQUE Si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes, Bébé karaoké invite Bébé à jouer. Si Bébé ne manipule toujours aucun bouton, une chanson ou une mélodie retentit, puis Bébé karaoké s'éteint automatiquement. Pour le réactiver, il suffit d'appuyer sur n'importe quel bouton. Dans les 2 modes de jeu, les boutons Note de musique, les touches de piano et le joystick donnent des réponses différentes selon les pages sur lesquelles le livre est ouvert (« Les formes », « Les animaux » ou « Les chansons »). Pour plus d'informations, consulter la rubrique « Activités ». 2.. LIVRE INTERACTIF 3. ACTIVITÉS .. MODE DÉCOUVERTE Déplacer le curseur Marche/Arrêt/Sélecteur de mode sur le mode Découverte. Une chanson retentit suivie d'une petite phrase. 3.1.1. Page « Les formes » 1. Appuyer sur les touches de piano pour découvrir les couleurs et les notes de musique do, ré, mi, fa, sol. 76505IM.indd 7 6/5/07 4:52:19 PM Activités 2. Appuyer sur les boutons Note de musique pour entendre des phrases en rapport avec les illustrations et découvrir les animaux et les formes. 4. Appuyer une première fois sur le bouton Tambour pour entendre une phrase et des percussions. Appuyer plusieurs fois sur le bouton Tambour pour écouter une variété de percussions. 5. Utiliser le micro pour chanter sur les chansons et les mélodies. Les lumières clignotent en rythme avec les sons. 76505IM.indd 8 6/5/07 4:52:20 PM Activités 3. Bouger le joystick pour entendre une phrase, une chanson, des sons rigolos et le chien aboyer. Pendant la chanson, bouger le joystick pour ajouter l'effet sonore du chien. 3.1.2. Page « Les animaux » 1. Appuyer sur les touches de piano pour découvrir les animaux, les instruments de musique et entendre des petites mélodies. 3. Bouger le joystick pour entendre une phrase, une chanson, des sons rigolos et le chien aboyer. Pendant la chanson, bouger le joystick pour ajouter l'effet sonore du chien. 4. Appuyer une première fois sur le bouton Tambour pour entendre une phrase et des percussions. Appuyer plusieurs fois sur le bouton Tambour pour écouter une variété de percussions. 76505IM.indd 9 6/5/07 4:52:21 PM Activités 2. Appuyer sur les boutons Note de musique pour découvrir les animaux et leur cri et entendre des phrases en rapport avec les illustrations. 5. Utiliser le micro pour chanter sur les chansons et les mélodies. Les lumières clignotent en rythme avec les sons. 3.1.3. Page « Les chansons » 1. Appuyer sur les touches de piano pour écouter des petites mélodies. 2. Appuyer sur les boutons Note de musique pour déclencher des chansons. 3. Bouger le joystick pour entendre une phrase, une chanson, des sons rigolos et le chien aboyer. Pendant les chansons, bouger le joystick pour ajouter l'effet sonore du chien. 0 76505IM.indd 10 6/5/07 4:52:21 PM Activités 4. Appuyer une première fois sur le bouton Tambour pour entendre une phrase et des percussions. Appuyer plusieurs fois sur le bouton Tambour pour écouter une variété de percussions. 5. Utiliser le micro pour chanter sur les chansons et les mélodies. Les lumières clignotent en rythme avec les sons. .2. MODE MUSIQUE Déplacer le curseur Marche/Arrêt/Sélecteur de mode sur le mode Musique. Une chanson retentit suivie d'une petite phrase. 3.2.1. Page « Les formes » 1. Appuyer sur les touches de piano pour jouer les notes do, ré, mi, fa, sol. Pendant une mélodie, appuyer sur les touches de piano pour ajouter le cri des animaux. 76505IM.indd 11 6/5/07 4:52:22 PM Activités 2. Appuyer sur les boutons Note de musique pour écouter des mélodies. Pendant une mélodie, appuyer sur les boutons Note de musique pour ajouter le cri des animaux. 3. Bouger le joystick pour entendre des sons rigolos et le chien aboyer. Pendant une mélodie, bouger le joystick rapidement pour accélérer le tempo, ou le bouger lentement pour ralentir le tempo. 4. Appuyer une première fois sur le bouton Tambour pour entendre une phrase et des percussions. Appuyer plusieurs fois sur le bouton Tambour pour écouter une variété de percussions. Pendant une mélodie, appuyer sur le bouton Tambour pour ajouter un effet sonore de tambour. 5. Utiliser le micro pour chanter sur les chansons et les mélodies. Les lumières clignotent en rythme avec les sons. 76505IM.indd 12 6/5/07 4:52:22 PM Activités 2 3.2.2. Page « Les animaux » 1. Appuyer sur les touches de piano pour jouer les notes do, ré, mi, fa, sol. Pendant une mélodie, appuyer sur les touches de piano pour jouer la mélodie note par note. Si Bébé n'appuie pas sur les touches de piano pendant quelques instants, la mélodie sera jouée normalement à nouveau. 2. Appuyer sur les boutons Note de musique pour écouter des mélodies chantées par les animaux. Pendant une mélodie, appuyer sur les boutons Note de musique pour changer le cri de l'animal. 3. Bouger le joystick pour entendre des sons rigolos et le chien aboyer. Pendant une mélodie, bouger le joystick rapidement pour accélérer le tempo, ou le bouger lentement pour ralentir le tempo. 4. Appuyer une première fois sur le bouton Tambour pour entendre une phrase et des percussions. Appuyer plusieurs fois sur le bouton Tambour pour écouter une variété de percussions. Pendant une mélodie, appuyer sur le bouton Tambour pour ajouter un effet sonore de tambour. 76505IM.indd 13 6/5/07 4:52:23 PM Activités 5. Utiliser le micro pour chanter sur les chansons et les mélodies. Les lumières clignotent en rythme avec les sons. 3.2.3. Page « Les chansons » 1. Appuyer sur les touches de piano pour jouer les notes do, ré, mi, fa, sol. Pendant une mélodie, appuyer sur les touches de piano pour ajouter le cri des animaux. 2. Appuyer sur les boutons Note de musique pour déclencher la mélodie des chansons, sans les paroles. Pendant une mélodie, appuyer sur les boutons Note de musique pour ajouter le cri des animaux. 3. Bouger le joystick pour entendre des sons rigolos et le chien aboyer. Pendant une mélodie, bouger le joystick rapidement pour accélérer le tempo, ou le bouger lentement pour ralentir le tempo. 76505IM.indd 14 6/5/07 4:52:23 PM Activités 4. Appuyer une première fois sur le bouton Tambour pour entendre une phrase et des percussions. Appuyer plusieurs fois sur le bouton Tambour pour écouter une variété de percussions. Pendant une mélodie, appuyer sur le bouton Tambour pour ajouter un effet sonore de tambour. 5. Utiliser le micro pour chanter sur les chansons et les mélodies. Les lumières clignotent en rythme avec les sons. 4. LISTE DES MÉLODIES 1. Dans la forêt lointaine 2. La mère Michel 3. Petit escargot 4. L'alouette est sur la branche 5. Vent frais 6. The entertainer 7. Il était un petit navire 8. Sur le plancher 9. La p'tite hirondelle 10. Mon petit lapin 11. Une souris verte 12. Le petit matelot 13. Ainsi font, font, font 14. Une puce, un pou 15. Alouette 76505IM.indd 15 6/5/07 4:52:24 PM Liste des mélodies 5 5. PAROLES DES CHANSONS Chanson : « Do, ré, mi, c'est ici, Le concert de tous tes amis, Rejoins les musiciens, Chante avec eux ce refrain. » Chanson 2 : Trois p'tits minous « Trois p'tits minous, p'tits minous, p'tits minous, Avaient perdu leurs mitaines, S'en vont trouver leur mère, Maman nous avons perdu nos mitaines, Perdu vos mitaines ? Vilains petits minous ! » Chanson : Il court le furet « Il court, il court, le furet, Le furet du bois, Mesdames, Il court, il court, le furet, Le furet du bois joli. » Chanson : Un petit cochon « Un petit cochon, Pendu au plafond, Tirez-lui la queue, 76505IM.indd 16 6/5/07 4:52:24 PM Paroles des chansons Il pondra des oeufs, Combien en voulez-vous ? 1, 2, 3, 4, 5. » Chanson 5 : Un éléphant qui se balançait « Un éléphant qui se balançait ...

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