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Mode d'emploi PROPELLERHEAD REASON 4

Diplodocs permet de télécharger le mode d'emploi PROPELLERHEAD REASON 4 .

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Vous pouvez télécharger les notices suivantes connexes à ce produit :
PROPELLERHEAD REASON 4
PROPELLERHEAD REASON 4 CONTROL SURFACE DETAILS
PROPELLERHEAD REASON 4 FACTORY OVERVIEW
PROPELLERHEAD REASON 4 GETTING STARTED
PROPELLERHEAD REASON 4 KEY COMMANDS
PROPELLERHEAD REASON 4 KEY COMMANDS - RECORD VERSION 1
PROPELLERHEAD REASON 4 MIDI IMPLEMENTATION CHART
PROPELLERHEAD REASON 4 MIDI IMPLEMENTATION CHARTS
PROPELLERHEAD REASON 4 ORKESTER OVERVIEW
PROPELLERHEAD REASON 4 PATCHES


Aperçu des 3 premières pages de la notice

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Extrait du mode d'emploi : notice PROPELLERHEAD REASON 4

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

Mode d'emploi D Table des matières 7 8 8 8 8 10 10 11 12 Opérations et concepts fondamentaux A propos de ce manuel A propos de ce chapitre Conventions dans ce manuel Effectuer les réglages Bulles d'info Menus contextuels Annuler Utilisation des fenêtres 53 54 54 64 69 75 75 76 84 97 100 102 104 Le Séquenceur Introduction Bases du séquenceur Enregistrer Enregistrer l'automation A propos de la barre d'outils A propos de la magnétisation Editer des clips en mode arrangement Le mode édition Fonctions d'édition des notes de la fenêtre Outils - page Outils Copier des patterns sur les pistes du séquenceur Automatiser le tempo et la signature temporelle Importer et exporter des fichiers MIDI 15 16 16 19 20 21 Principes de l'audio A propos de ce chapitre Comment Reason communique avec votre matériel audio Informations générales Informations spécifiques au PC Informations spécifiques au Mac 105 The ReGroove Mixer 106 107 110 112 115 116 Introduction Le ReGroove Mixer Réglage du groove Travailler avec les grooves Trucs et astuces groovy Les patches de ReGroove dans la Factory Sound Bank 23 24 24 28 31 34 35 Sons, modules et patches Introduction procédures de modules du rack Une note rapide sur le routage A propos des patches A propos des ReFills Utiliser le navigateur 117 Remote - Jouer et contrôler les modules de Reason 118 118 118 121 122 124 126 128 129 A propos de différentes entrées MIDI A propos de Remote Configuration Bases de Remote Verrouiller une surface à un module Assignations de substitution Assignations de substitution supplémentaires... Raccourcis clavier Enregistrer les assignations 47 48 48 49 50 51 Routage de l'audio et des CV A propos des différents signaux qui peuvent être routés. A propos des câbles Routage Automatique Routage manuel Utiliser CV et Gate 131 MIDI avancé - les entrée de bus de contrôleur externe 132 A propos des entrées de bus de contrôleur externe 2 TABLE DES MATIÈRES 133 Utiliser Reason comme un esclave ReWire 134 A propos de ce chapitre 134 Pourquoi utiliser Reason avec ReWire? 134 Introduction à ReWire 135 Lancer et quitter 135 Utiliser les contrôles de transport et de tempo 135 Synchronisation 136 Router l'audio 136 Router le MIDI via ReWire 2 137 Convertir les canaux ReWire en pistes audio 137 Détails à propos des divers hôtes ReWire 155 Le panneau de Transport 156 Vue générale 161 L'interface matérielle de Reason 162 Introduction 162 Panneau de contrôle MIDI externe 162 Sortie audio 163 Le Combinator 164 164 165 165 167 169 169 170 171 Introduction Créer des modules Combinator Eléments du Combinator A propos des connexions internes et externes Ajouter des modules à un Combi Manipulation du Combi Pistes du séquenceur et jouer avec les Combis Le panneau de contrôle Utiliser le programmateur 139 Synchronisation 140 Utilisateurs de ReWire ­ Lisez ! 140 Synchronisation et horloge MIDI 140 Rendre Reason esclave d'un appareil externe 141 Rendre Reason esclave d'un autre programme sur le même ordinateur 141 Autour de la synchronisation... 175 Le Mixeur 176 176 178 178 178 178 179 180 Introduction La bande de canal Le flot de signal du Mixer A propos des modes d'EQ La section Auxiliary Return Le curseur Master Connexions Chaîner des Mixeurs 143 Manipulation des fichiers 144 145 146 146 146 146 146 147 147 A propos de morceaux autonomes Informations sur le morceau Enregistrer un morceau Publier un morceau Ouvrir un morceau Fermer un morceau Créer un nouveau morceau Créer un morceau par défaut Exporter en fichier audio 181 Le Mixeur de ligne 6:2 182 182 182 183 183 Introduction Paramètres de canal La section Auxiliary Return Volume général Master Connexions 149 Optimiser les performance 150 150 151 152 153 Introduction Optimisation and latence de sortie Optimiser votre ordinateur Optimiser les morceaux Morceaux et mémoire nécessaire TABLE DES MATIÈRES 3 185 La boite à rythmes Redrum 186 186 187 188 192 195 196 Introduction A propos des formats de fichier Utiliser les patches Programmer des patterns Paramètres de Redrum Utiliser Redrum comme un module sonore Connexions 257 Le sampler NN-19 258 258 259 260 263 264 268 270 Introduction Principes généraux de sampling A propos des formats de ficher audio A propos des zones de jeu et des samples Affectation automatique des samples Paramètres du synthé du NN-19 Les paramètres de jeu Connexions 197 Le synthétiseur Subtractor 198 198 204 207 209 210 213 213 Introduction La section oscillateur La section filtre Enveloppes - Général Section LFO Paramètres de jeu Modulation externe Connexions 273 Le sampler NN-XT 274 274 275 276 277 279 279 281 283 285 286 291 292 292 295 296 297 298 305 Introduction Aperçu du panneau Charger des patches complets et des fichiers REX Utiliser le panneau principal Aperçu du panneau Remote Editor A propos des samples et des zones Sélections et cible d'édition Définir les paramètres Organiser les zones et les samples Travailler avec les groupes Travailler avec les zones de jeu Définir les notes fondamentale et tonalité Utiliser l'affectation automatique Sons superposés, en fondu enchaîné et échangés par vélocité Utiliser l'alternance Paramètres de sample Paramètres de groupe Les paramètres de synthétiseur Connexions 215 Le synthétiseur polysonique Thor 216 216 217 218 231 237 239 Introduction Les éléments de Thor Le panneau de contrôle Utiliser le programmateur Section Routage de la modulation Le Séquenceur à pas Connexions 241 Le synthétiseur Malström 242 243 245 246 250 252 254 255 Introduction La The section oscillateur La section modulateur La section filtre Routage Les contrôleurs de jeu Connexions Routage de l'audio externe vers les filtres 307 Dr. Rex Loop Player 308 308 309 310 311 312 316 Introduction A propos des formats de fichier Ajouter une boucle Créer des notes de séquenceur Manipuler les coupes Les paramètres de synthétiseur du Dr.Rex Connexions 4 TABLE DES MATIÈRES 317 Le séquenceur à pattern Matrix 318 Introduction 319 Programmer des patterns 325 Exemples d'utilisation 355 Modules d'effets 356 357 358 359 359 362 363 368 375 376 377 378 380 381 382 383 383 384 385 Fonctions communes des modules Les Effets MClass Égaliseur MClass Stereo Imager MClass Compresseur MClass Maximizer MClass Scream 4 Module de déstructuration sonore RV7000 Réverbération avancée RV-7 Réverbération numérique DDL-1 Délai numérique D-11 Distorsion Foldback ECF-42 Filtre à enveloppe CF-101 Chorus/Flanger PH-90 Phaser UN-16 Unison COMP-01 Compresseur à gain de sortie automatique PEQ-2 Égaliseur paramétrique 2 bandes Spider Audio Merger & Splitter Spider CV Merger & Splitter 327 L'arpégiateur RPG-8 328 328 331 335 336 Introduction Utilisation du RPG-8 Paramètres du RPG-8 Connexions CV Trucs et astuces 337 La machine d'entrée ReBirth 338 Introduction 338 Préparatifs 339 Routage 341 Le vocoder BV512 342 343 345 346 347 348 348 Introduction Réglages pour un vocodage simple Utiliser le BV512 comme un égaliseur Paramètres dy BV512 Connexions Automation Trucs et astuces 389 Menus et boites de dialogue 390 Menu Reason (Mac OS X) 390 Menu Fichier 395 Menu Edition 412 Menu Créer 412 Menu Options 415 Menu affichage (version Windows) 415 Menu Affichage (version Mac OS) 416 Menu Aide/Contacts 417 Index TABLE DES MATIÈRES 5 6 TABLE DES MATIÈRES 1 D Opérations et concepts fondamentaux A propos de ce manuel Ceci est le manuel d'utilisation de Reason dans lequel tous les aspects du programme sont décrits en détail. Les premiers chapitres abordents les méthodes et techniques générales, par ex. la façon de router le son ou de gérer les patches, etc. Suivent alors des chapitres séparés pour chaque module de Reason. Effectuer les réglages Du fait qu'une grande partie de Reason ressemble à un rack d'effet et de sytnhé "réel", pratiquement tous les paramètres sont désignés comme le seraient leur pendant du monde réel - curseur de mixeur, bouton de synthé, boutons de transport, etc. La façon de les régler est décrit pour chaque type de paramètre ci-dessous : A propos de ce chapitre Ce chapitre décrit certaines méthodes et techniques générales employées dans Reason. Il aborde également la terminologie, ce qui est utile à une meilleure compréhension du programme et de ce manuel. Pour rendre votre travail dans Reason aussi efficace et satisfaisant que possible, nous vous conseillons de lire ce chapitre. Boutons rotatifs Pour "tourner" un bouton, positionnez le pointeur de la souris dessus, cliquez sur le bouton de la souris et déplacez-la vers le haut ou vers le bas (comme si bouton était un curseur vertical). Déplacer vers le haut tourne le bouton vers la droite et vice versa. D Si vous maintenez enfoncée la touche [Shift], le bouton tournera plus lentement, vous permettant d'avoir une meilleur précision. Vous pouvez également ajuster la précision du bouton à l'aide du réglage "Sensibilité de la molette de la souris" dans la page Général de la boite de dialogue Préférences. Cette boite de dialogue est ouverte depuis le menu Edition (ou dans le menu Reason si vous utiliez Mac OS X). D Pour réinitialiser un bouton à sa valeur par défaut (généralement zéro, panoramique centrale ou similaire), appuyez sur [Command](Mac) ou [Ctrl](Win) et cliquez dessus. Conventions dans ce manuel Ce manuel décrit à la fois les version Mac et Windows de Reason. Lorsque ces versions diffèrent, cela sera clairement indiqué dans le texte. A propos des raccourcis clavier Dans ce manuel, les raccourcis clavier de l'ordinateur son indiqués entre crochets. Par exemple "appuyez sur [Maj]-[C]" signifie "maintenez enfoncée la touche [Maj] et appuyez alors sur la touche [C]". Cependant, certaines touches sont différentes sur les ordinateurs Mac et PC, respectivement. Si tel est le cas, le manuel distingue les commandes grâce aux indications "(Mac)" et "(Windows)". Curseurs Pour déplacer un curseur, cliquez sur sa poignée et déplacez-la vers le haut ou vers le bas. D Vous pouvez également cliquer n'importe où sur le curseur pour déplacer instantanément la poignée à cette position. D Si vous appuyez sur [Maj] et déplacez, le curseur se déplacera plus lentement, vous permettant d'avoir une meilleure précision. 8 OPÉRATIONS ET CONCEPTS FONDAMENTAUX Sélecteurs multi mode Certains paramètres vous permettent de choisir un mode parmi plusieurs. Ils sont représentés de deux façons dans Reason : D En cliquant sur l'écran alphanumérique et en déplaçant la souris vers le haut ou vers le bas tout en maintenant enfoncé le bouton de la souris. Cela vous permet d'effectuer des changements importants très rapidement. Ce type de sélecteur multi mode consiste en un bouton avec trois modes différents affichés au-dessus. Vous pouvez soit cliquer sur le bouton pour passer d'un mode à l'autre, soit cliquer directement sur l'un des modes pour le sélectionner. Le mode actuellement sélectionné est indiqué par une LED allumée. Ce type de contrôleur est également utilisé pour certains paramètres qui ne sont pas purement "numériques" (par ex. les algorithmes de réverb ou les formes d'onde des oscillateurs de synthé). D Pour les affichages de position numérique du transport et dans l'Inspecteur (voir page 81), les valeurs sont modifiées de la même façon, mais vous devez d'abord choisir une valeur d'incrément (par ex. mesure ou ticks) en cliquant sur le champ de valeur correspondant. Vous pouvez alors modifier la valeur en utilisant les méthodes décrites précédemment. Ce type de sélecteur multi mode est un bouton disposant de plus de deux réglages. Pour changer de mode, cliquez et déplacez le bouton ou cliquez directement sur la position désirée (tout comme lorsque vous réglez un curseur). Boutons · De nombreux modes et fonctions sont contrôlés en cliquant sur des boutons. Nombre de boutons dans Reason on une LED intégrée ou bien le bouton lui-même s'allume, indiquant si le bouton est enfoncé ou non. Les valeurs de position du panneau de transport peuvent également être éditées en double cliquant directement sur une nouvelle position. Position du morceau et locateurs gauche et droit Le panneau de transport affiche plusieurs champs numériques qui montrent la position dans le morceau (à la fois en mesure, battement, double croche et ticks ainsi qu'en heure, minutes, secondes et millisecondes), et les positions des locateurs gauche et droit. Ils fonctionnent comme les autres valeurs numériques (boutons fléchés ou clic et déplacement), mais vous ne pouvez modifier qu'une valeur à la fois, par ex. pour changer la position du morceau de 3.1.1.0 à 5.1.1.0 vous devez cliquer sur la valeur de mesure et effectuer la modifiction désirée. Valeurs numériques Dans Reason, les valeurs numériques sont affichés sur des écrans alphanumériques dispo ...

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