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Utilisation de Flash
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Table des matières
Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 A propos de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 A propos de Flash Player . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Nouveautés de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 Chapitre 1 : Utilisation des documents Flash . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Création et ouverture d'un document et définition de ses propriétés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Utilisation des onglets de documents pour les documents multiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Enregistrement des documents Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 A propos de l'ajout de contenu multimédia. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 A propos de la création de mouvement et d'interactivité. . . . . . . . . . . 33 A propos des composants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Gestion des éléments multimédia dans la bibliothèque . . . . . . . . . . . . 35 A propos d'ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 A propos des scénarios et niveaux multiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 A propos des clips imbriqués . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Utilisation de chemins cibles absolus et relatifs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 A propos des séquences. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Utilisation des séquences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Utilisation de l'explorateur d'animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Utilisation de la fonction Rechercher et remplacer . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Utilisation des commandes Annuler et Répéter . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Utilisation du panneau Historique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Enregistrement de documents lors de l'annulation d'opérations . . . . .67 Automatisation des tâches à l'aide du menu Commandes . . . . . . . . . .67 Création de raccourcis clavier personnalisés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .70 A propos de la personnalisation des menus contextuels dans les documents Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .72 Le menu de liens dans Flash Player . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .73 Accélération de l'affichage du document . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .74 Optimisation des documents Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .75 Test des performances de téléchargement des documents . . . . . . . .76 Impression à partir de l'outil de programmation Flash . . . . . . . . . . . . . .79
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Chapitre 2 : Utilisation des projets (Flash Professionnel uniquement) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Création et gestion de projets (Flash Professionnel uniquement) . . . 82 Utilisation du contrôle de version dans les projets (Flash Professionnel uniquement) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Résolution des problèmes liés à la création d'un dossier distant (Flash Professionnel uniquement) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Chapitre 3 : Utilisation de symboles, d'occurrences et d'éléments de bibliothèque. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Types de symboles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 A propos de la mise à l'échelle à 9 découpes et des symboles de clip. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Modification de symboles de clip à l'aide de la mise à l'échelle à 9 découpes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Mise en cache de symboles de clip et de bouton sous forme de bitmaps à l'exécution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 A propos du contrôle des occurrences et des symboles avec ActionScript . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Création de symboles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Création d'occurrences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .101 Création de boutons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Activation, modification et test des boutons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Manipulation des symboles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Modification des propriétés des occurrences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Contrôle d'occurrences à l'aide de comportements . . . . . . . . . . . . . . . 111 Création de comportements personnalisés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113 Meilleures pratiques d'utilisation des comportements . . . . . . . . . . . . .115 Séparation des occurrences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119 Obtention d'informations sur les occurrences sur la scène . . . . . . . . 120 Copie des actifs de bibliothèque entre les documents . . . . . . . . . . . . .121 Utilisation des ressources d'une bibliothèque partagée . . . . . . . . . . . 123 Résolution des conflits entre éléments de la bibliothèque . . . . . . . . . 127 Chapitre 4 : Utilisation des couleurs, des traits et des remplissages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 A propos du mélangeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131 A propos de la création de dégradés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Utilisation des commandes Couleur de trait et Couleur de remplissage du panneau Outils. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 133 Utilisation des commandes Couleur de trait et Couleur de remplissage de l'inspecteur des propriétés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
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Table des matières
Utilisation de remplissages de couleurs unies et dégradées dans le mélangeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 Modification des traits avec l'outil Encrier. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140 Application de remplissages unis, dégradés ou bitmap avec l'outil Pot de peinture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Transformation des remplissages dégradés et bitmap . . . . . . . . . . . .142 Copie de traits et de remplissages avec l'outil Pipette . . . . . . . . . . . . .145 Verrouillage d'un dégradé ou d'un bitmap pour remplir la scène . . . .146 Modification des palettes de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Chapitre 5 : Dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151 A propos des graphiques vectoriels et bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .152 Les modèles de dessin de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154 Outils de dessin et de peinture de Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156 Utilisation du modèle de dessin d'objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 Dessin avec l'outil Crayon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .159 Dessin de lignes droites, d'ovales et de rectangles. . . . . . . . . . . . . . . .160 Dessiner des polygones et des formes étoilées. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161 Utilisation de l'outil Plume. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162 Utilisation de l'outil Pinceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168 Remodelage des lignes et des contours de formes . . . . . . . . . . . . . . . 170 Utilisation de l'outil Gomme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Modification des formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 Accrochage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175 Définition des paramètres de dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 Chapitre 6 : Utilisation du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 A propos de FlashType . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184 L'encodage de texte Unicode dans les applications Flash . . . . . . . . .185 A propos des polices vectorielles et des polices de périphérique . . .185 Création de texte . . . . . . . . . . ...