Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.
Introduction Installation matérielle
Carte Mère Socket AM2 d'AMD
Manuel de l'utilisateur
Installation BIOS
Carte mère ATX Socket AM2 d'AMD NB: NVIDIA C51XE SB: NVIDIA MCP55PXE 2GHz HT Dual DDR2 800 DIMM Slots Technologie NVIDIA SLI Dual slots PCI-E X16 Dual GbE LAN IEEE 1394a 6x SATA 3Gb/s avec RAID 0/1/0+1/5 Pour plus d'informations: Technologie GuruTM d'Fatal1ty Technologie silencieuse OTESTM d'ABIT 7.1 canaux audio HD
Pilote & Utilitaire Appendice
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Manuel de l'utilisateur Français, Deuxième édition Juillet 2006
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Le nom Fatallty, les logos Fatallty et l'image Fatallty sont des marques commerciales de Fatallty Inc. Tous Droits Réservés. Built to Kill est une marque commerciale de PWX, LLC. © 2006 Universal ABIT Co., Ltd. Toutes les autres marques commerciales sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
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Introduction
Contenu
1. Introduction ..................................................................... 1-1
1.1 Fatal1ty ......................................................................................1-1 1.2 Caractéristiques et Spécifications ..................................................1-3 1.3 Disposition de la carte mère .........................................................1-5
Installation matérielle Installation BIOS Pilote & Utilitaire Appendice
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2. Installation matérielle ..................................................... 2-1
2.1 Choix d'un boîtier informatique .....................................................2-1 2.2 Installation de la carte mère dans le boîtier ...................................2-1 2.3 Vérification des réglages des cavaliers...........................................2-2 2.3.1 Bornes d'effacement de mémoire de CMOS et batterie de sauvegarde .................................................................................2-3 2.3.2 Tête de Réveil.....................................................................2-5 2.4 Branchement des composants du châssis ......................................2-6 2.4.1 Connecteurs d'alimentation ATX ...........................................2-6 2.4.2 Embases interrupteurs & indicateurs du panneau frontal ........2-7 2.4.3 Connecteurs d'alimentation Ventilateurs................................2-8 2.5 Installation matérielle...................................................................2-9 2.5.1 CPU Socket AM2 .................................................................2-9 2.5.2 Slots de mémoire DDR2..................................................... 2-11 2.5.3 Slots PCI Express X16 ajoutées (Installer la Cartes Graphique) ................................................................................................ 2-13 2.5.4 Slot de connexion AudioMAX .............................................. 2-16 2.6 Connexion des Périphériques ...................................................... 2-20 2.6.1 Connecteurs Lecteur de disquette et Unité de disque IDE..... 2-20 2.6.2 Connecteurs ATA Série ...................................................... 2-21 2.6.3 Connecteurs additionnels pour ports USB 2.0 ...................... 2-22 2.6.4 Connecteurs additionnels pour ports IEEE1394 .................... 2-22 2.6.5 Slots PCI Express X1 ajoutés .............................................. 2-23 2.6.6 Slot PCI ajouté.................................................................. 2-23 2.6.7 Connecteur pour la Connexion du Panneau GURU................ 2-24 2.7 Affichage de l'état de la carte ..................................................... 2-25 2.7.1 Afficheur de code POST ..................................................... 2-25 2.7.2 Indicateurs de source d'alimentation................................... 2-26 2.8 Branchement de périphériques E/S ............................................. 2-27
3. Installation BIOS ............................................................. 3-1
3.1 µGuruTM Utility..............................................................................3-2 3.1.1 OC Guru .............................................................................3-2 3.1.2 ABIT EQ .............................................................................3-4 3.2 Standard CMOS Features............................................................ 3-11 3.3 Advanced BIOS Features ............................................................ 3-14 3.4 Advanced Chipset Features......................................................... 3-16 3.5 Integrated Peripherals................................................................ 3-18 3.6 Power Management Setup.......................................................... 3-22 3.7 PnP/PCI Configurations .............................................................. 3-25 3.8 Load Fail-Safe Defaults .............................................................. 3-27 3.9 Load Optimized Defaults ............................................................ 3-27 3.10 Set Password........................................................................... 3-27 3.11 Save & Exit Setup .................................................................... 3-27 3.12 Exit Without Saving.................................................................. 3-27
4. Pilote & Utilitaire ............................................................. 4-1
4.1 Pilote NVIDIA nForce Chipset........................................................4-2 4.2 Pilote audio HD Realtek................................................................4-3 4.3 Pilote RAID 3132 de Silicon Image ................................................4-4 4.4 Pilote Cool'n'Quiet........................................................................4-5 4.5 Pilote USB 2.0 .............................................................................4-6 4.6 Utilitaire ABIT µGuru ....................................................................4-7 4.7 Disquette NVRaid.........................................................................4-8
5. Appendice ........................................................................ 5-1
5.1 Définition des codes POST............................................................5-1 5.1.1 Définition des codes POST AWARD .......................................5-1 5.1.2 Définition des codes POST AC2005 .......................................5-4 5.2 Assistance Technique (Comment Obtenir un Support Technique?)...5-5 5.2.1 Q & R.................................................................................5-5 5.2.2 Formulaire d'assistance technique........................................5-8 5.2.3 Informations de contact Universal ABIT ................................5-9
iv
Introduction
1. Introduction
1.1 Fatal1ty L'HISTOIRE DE FATAL1TY
Qui aurait pu se douter qu'à l'âge de 19 ans, je serais un Champion du Monde de Jeu Vidéo. Lorsque j'avais 13 ans, je jouais au billard de compétition dans des tournois professionnels, et j'ai remporté quatre ou cinq parties contre des joueurs qui jouaient au plus haut niveau. Je pensais alors faire carrière dans cette activité, mais lorsqu'on est jeune, les situations peuvent évoluer rapidement. En raison d'une excellente coordination entre l'oeil et la main et d'une bonne compréhension des mathématiques (un élément important dans les jeux vidéos), j'ai été attiré par cette activité.
DEVENIR PRO
J'ai débuté dans les jeux vidéos professionnels en 1999 lorsque j'ai participé au tournoi CPL (Cyberathlete Professional League) de Dallas, tournoi dans lequel j'ai remporté 4000$ en terminant la troisième place. J'étais en train de devenir l'un des principaux joueurs aux Etats-Unis, lorsqu'une compagnie a été intéressée pour me sponsoriser afin que je puisse aller participer à une compétition en Suède contre les 12 meilleurs joueurs mondiaux. J'ai alors gagné 18 parties, ne rencontrant aucun échec, et j'ai pris la première place, devenant ainsi le joueur classé au premier rang mondial sur Quake III. Deux mois plus tard, j'ai poursuivi ce succès en me rendant à Dallas pour défendre mon titre de meilleur joueur du monde sous Quake III, gagnant ainsi le grand prix de 40000$. Les gains de frags autorisés lors de ce tournoi étaient de 2.5. A partir de ce moment là , j'ai participé à des compétitions autour du monde, y compris à Singapour, en Corée, en Allemagne, en Australie, en Hollande, au Brésil en plus de Los Angeles, New-York et St-Louis.
SERIE DE VICTOIRES
J'étais très excité de pouvoir démontrer mes talents de joueur lors de la défense de mon titre de Champion CPL de l'année au `CPL Winter 2001' car j'allais concourir sur un jeu « fps » complètement différent, Alien vs Predator II. J'ai remporté cette compétition et j'en suis parti avec une nouvelle voiture. L'année suivante, j'ai gagné le même titre sur Unreal Tournament 2003, devenant le premier triple champion CPL. Et j'ai réussi en jouant à un jeu différent chaque année, il s'agit d'une chose que personne n'a fait et dont je suis extrêmement fier. Au QuakeCon 2002, j'ai affronté mon rival ZeRo4 dans l'un des matchs les plus attendus de l'année, remportant la victoire par 14 à (-1). En concourant au Quakecon 2004, je suis devenu le Champion du Monde Doom3 en battant Daler dans une série de matches très disputés et en remportant 25000$ pour la victoire. 1-1
CHANGER DE VIE
Depuis mes premières grandes victoires en tournois, je suis devenu un « CyberAthlète Professionnel », voyageant à travers le monde et cela a changé ma vie, avec par exemple une couverture médiatique importante sur des chaînes comme MTV, ESPN et G4TV pour n'en citer que quelques-unes. C'est irréel  c'est fou. Je suis en train de vivre un rêve en jouant aux jeux vidéos pour gagner ma vie. J'ai toujours fait du sport et j'ai toujours considéré très sérieusement le hockey et le football, en m'entraînant et en travaillant dur. Cette discipline m'aide à devenir un meilleur joueur et ma recherche de la perfection m'a ouvert les portes nécessaires pour devenir un professionnel.
UN REVE
Maintenant, un autre rêve se réalise  développer, sous ma propre marque, le jeu vidéo ultime, construit à partir des meilleurs éléments. La qualité du matériel représente une grande différence dans les compétitions.... Une paire d'images supplémentaires par seconde et tout devient vraiment plus beau. Tout est une question de vitesse de calcul de l'ordinateur permettant des mouvements plus fluides Ma vision pour le matériel Fatal1ty est de permettre aux joueurs de se concentrer sur le jeu sans avoir à se soucier de leur équipement, c'est une idée que je revendique depuis mes débuts en compétition. Je ne veux pas avoir à me soucier de mon équipement. Je veux qu'il soit là  prêt et disponible  de façon à pouvoir me concentrer sur le jeu Je veux que ce soit l'équipement informatique le plus rapide et le plus stable à la surface de la terre, c'est pour cette raison que les produits de la marque Fatal1ty représentent la qualité.
REFLEXION FATAL1TY
Il s'agit juste du début. Nous sommes déjà en développement pour plusieurs nouveaux produits, et je suis vraiment reconnaissant envers mes partenaires `Fatal1ty Brain Trust' qui peuvent rendre mes rêves réels. Je sais qu'il y a un côté commercial dans tout cela, mais pour moi la véritable récompense est de construire des produits si bons qu'ils me permettent de gagner  et de les rendre disponibles aux autres joueurs. Le jeu est ma vie, et de nombreux joueurs autour du monde sont également parmi mes meilleurs amis, pour cette raison apporter à cette communauté est vraim ...